つりともちゃんねるQUESTION-2019/02/28の虹の洞窟回遊魚についての質問

つりともちゃんねるの質問

つりともちゃんねるといいます。
回答お願いします。

2019/02/28の虹の洞窟回遊魚についての質問です。

12:00開始からの虹の洞窟回遊魚が、開始8分で釣り上りました。

多数のプレイヤーがアタックはおろか、準備すらしてない状況で、3ヶ月待ったにもかかわらずチャレンジも出来なかった事に、大変残念な思いをしています。

1週間前のヨーロッパ回遊も同様に、開始から時間経たず釣れた経験が全く生かされないのですが、予想はしてたのでしょうか?

ブラッディマリーはいざ知らず、スーパーさざなみはこれまでの前例を見る限り、復活が妥当と思いますが、急遽復活無しになった理由は何でしょうか?

復活を行わない方針も事後報告になってるのが現状ですので、今回の虹の洞窟回遊までは復活するのが筋と思いますが、それは如何でしょうか?

納得いく回答をお願いします。

 

回答があり次第公開します。

つりともちゃんねるはこれまで運営さんに散々敬意を払ってきました。
誠意ある回答ありますよね?(汗)

運営さんの答え(回答者–中井氏)を参考にして引用と要約

このたびは『つりとも』において、ご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 

はじめに、弊社よりご案内させていただいているメールに関しましては【転載・転送・複写はご遠慮くださいますようお願いいたします。】

お問い合わせいただいている「回遊魚」の件についてご案内申し上げます。

本件につきまして、3ヶ月お待ちいただいたにもかかわらずチャレンジ出来なかった事につきまして、深くお詫び申し上げます。

そのうえで誠に恐れ入りますが、現在の回遊魚では、与えられるダメージに、お客さま間で極端な差が生じております。

そのため、復活しても、またごく短期間でに釣り上がる可能性も高く、現状の回遊魚のシステムでは、復活の開催は適切でないと判断いたしました。

しかしながら、お客さまより頂戴いたしましたご意見につきましては、スタッフ一同真摯に受け止め、今後のサービス向上の参考とさせていただきたく存じます。 

お客さまのご要望の実現が確約できず誠に恐縮ではございますが、今後も何かお気付きの際にはご指摘いただけますと幸いです。

最後になりましたが、お客さまへご迷惑をお掛けしておりますことを重ねてお詫び申し上げます。

回答受けてつりともちゃんねるの感想

今回の回答で解ったのは3点です。

 

①運営さんは現在の回遊魚でダメージにプレイヤー間で極端な差があると認識してる。

「誠に恐れ入りますが、現在の回遊魚では、与えられるダメージに、お客さま間で極端な差が生じております」と言ってますが、つりともちゃんねるは根性がねじ曲がってるのでしょうか?

ダメージ出すほうが悪い!と見えるし、運営さんは被害者意識でも持ってるように聞こえるのですよね(汗)

このプレイヤー間の極端な差は、イベントの限定仕掛けが一番かもしれませんが

2015/3/26 回遊魚スタートから端を発し

2015/4/10プレミアガチャ追加、キャッシュ導入で火がつき

2017/6/10から現在進行系のロト仕掛け平均1ヶ月に2個の乱発で拍車が掛かっています。

完璧な運営さんの単純な甘い見通しと計画性のなさ、短期的な視点によるプレイヤー軽視の弊害がツケで回ってきただけです。

本気で改善するなら、回遊魚(渡り鳥)廃止、プレミアガチャ廃止、追加のロト取りやめが解決法ですが、100%有りえないでしょう。

回遊ダメージの差の是正は次回以降の記事で取り上げます。

 

②今回の地中海回遊は復活しない

今回に限り、ごく短期間に釣れた回遊は、基本姿勢として復活の機会をプレイヤーに与えるという、これまでの前例を踏んでません。

理由として「復活しても、またごく短期間でに釣り上がる可能性も高く、現状の回遊魚のシステムでは、復活の開催は適切でないと判断いたしました」という回答ですが、もはや今の状況は運営さんのコントロールできる段階を超えてしまったという事を素直に露呈しています。

日本、ハワイ、アマゾン、リーフ、アジア、地中海、ヨーロッパ、虹の洞窟、12の庭園、太古の森、空島の11エリアで回遊魚(渡り鳥)は実施されます。

虹の洞窟を待たれた方は、気の毒にも次回の機会は2019/05/09になります。

70日後です(3ヶ月は正確ではありませんでした)

その事実を運営さんは考慮すべきでした。

 

③運営さんはつりともちゃんねるを警戒し、閲覧している

つりともちゃんねるは公益性の高いもので、読者さんの知る権利に貢献しております。

転載・転送・複写と何度一方的に言われても、合意もしてないし規定法もありませんし、メールには確か著作権もありません。

引用と要約ですので、運営さんはご理解くださいね♪

 

スーパーさざなみ欲しかったですね(汗)

つりともちゃんねるも今回はゲットできませんでした。
次回は皆さん取れると良いですね。

コメント

  1. C より:

    つりちゃんさんの質問、スーパーさざなみ未所持の方からするとすごく良かったのに、
    いつもの感じではぐらかしの回答
    予想通りとはいえ残念ですね(笑)

    スタート時に回遊魚の体力を増やして
    日数経過毎に体力操作すればいいのにな〜
    回遊の体力操作もユーザーの得になるならウェルカムと考える方は多いでしょうし
    ラストチャンスなんてしばらく見てない気がしますしね
    ラストチャンスが流れてみんなに
    釣り上げのチャンスがあるならもっと盛り上がりそうなのに……と個人的には思います
    このゲームバランスの崩壊は
    そう簡単には解決しないでしょうね

    2+
  2. turichan より:

    cさん
    珍しく今回の意見はcさんと合いません(笑)

    つりともちゃんねるは、オンラインゲームにおいて運営がいかなる場合であろうともやってはいけない事は、人為的な操作と思っています。

    これが通ると、全ての現象が運営の操作に結びつけられます。

    不平不満が確率論でなく、操作に発想転換されるのです。

    回遊魚のシステム変更は、次回の回遊魚前にあるでしょう。

    全員がハッピーにはならないでしょうね😭

    しかし、つりともちゃんねるの予想は、なかなか当たらないので参考までに (笑)

    2+
  3. turichan より:

    あ、Cさん失礼しました😅

    スタート時に回遊魚の体力を増やして、日数経過毎に体力減少の変動制システムの事ですね♪

    多分現在そのシステム導入してると思います。

    ミンティアさんでは、ストッパーやら言われてますが、回遊にはそんなもの存在しません。

    理屈に合わない事を誰が言い始めたかわかりませんが、運営さんにも確認済みですし、そんなものがあるなら1日内に釣れるなど筋が通りませんよね。

    Cさんとおなじくスタート時に大きく体力増やして、時間経過の体力減少率を増やせば解決で、そうなると思います。

    2+
  4. より:

    パスワード教えてください

    2+
  5. turichan より:

    Oさん
    申し訳ありません(汗)
    パスワードはつりちゃんセールスマンのフレンドさん限定で公開させてもらっています😭

    2+
  6. 名無しさん より:

    鍵解除ありがとう^^
    規定法はないとはいえ、要約版に修正すべきではないでしょうか?
    愛読者としては、つりちゃんが取材お断りになったら困りますので^^

    4+
  7. 名無しさん より:

    3さん
    ストッパ-は存在します
    ぴょこんとゲージ戻る時がストッパ-かかってる時ですよw

    運営はストッパ-外すときは運営よりの某アバに連絡して
    釣り上げます
    そうすれば釣り上げた人はヒ-ロ-になり
    バカが私も強くなりたいと竿400にしますからw

    1+
  8. turichan より:

    6さん
    原盤に手を入れてしまうと、読者さんが信用しなくなるかも?という危惧がありまして、現在はそのまま載せています。

    つりともちゃんねるの問い合わせはスルーされる事態になる事は無いですよね?😨

    そうならないように祈ります (笑)

    1+
  9. turichan より:

    7さん
    凄く筋通る予想ですね😇

    しかし、リアリティーには残念ながら欠けるかな・・・と。

    まず、何度か回遊の体力操作について、つりともちゃんねるは、運営に質問をしております。

    答えはノーで、一切回遊の体力に関して、操作はしていないと明言されております。

    次に結果として、そのストッパーなるものが存在するならば、即日即座に回遊魚が釣り上がる事象はあり得ない事になります。

    今まで回遊魚は初日に釣り上げは50回ほど?

    開始から3時間以内も20回ほど?

    開始から30分以内も10回くらい?はあるでしょう。

    この結果が、ストッパーというシステムが存在しないという証明にならないかな?と思ってます(後いくつかありますが長くなるので)

    2+
  10. 名無しさん より:

    9さん
    ストッパ-かけてない時はすぐに上がるよ
    人気仕掛けの時はストッパ-かけて課金さす
    運営に聞いても操作してるとはさすがに言わないよ

    チョンゲームですからねw

    1+
  11. 名無しさん より:

    ストッパーは確実に存在しないね^^;人気仕掛けならストッパーかけて課金さす。それならば前回の回遊はストッパー付けるのでは?と思いますけどw

    2+
  12. 匿名ちゃん★ より:

    久々のコメントです。
    回遊はリリース直後から参戦してますが(偉そうに言える立場じゃないですけどw)ストッパーの存在を感じた時はありますね。
    ちなみに運営に質問しても「操作してますよ」なんて答えるわけないじゃないか…と個人的には思いますが…。
    まぁそれを信じるかどうかはあなた次第。ってやつですね。

    で、自分がストッパーの存在を疑った事例は、大体長引いた時だけです。
    でもって、ものすごーい残りゲージが少ないわ、エリアにINしてる人数が多いわの状況なのに一切減らない。時間が夜中~明け方。もしくは日曜日w
    ダメージ与えられる人がいなかった、と言われればそれまでですがそんなことユーザーには分かりっこないので。(ちなみに限定仕掛けなんてものが出てくる前だけです)
    イメージ的には、そろそろ上がりそうだけど回遊担当の人が休みになっちゃうからちょっと止めとこうか、見たいなw(そんな担当の人いるかどうか知りませんがw)

    そもそも「ゲージの減り方は参考程度です」的なあほなことを言う運営の言うことを鵜呑みにはできません。だってそれって、ゲージでは半分減ってるように見えてますけど、ほんとは全然減ってませんよ~。もしくは、もうあとちょっとですよ~。ってこともあり得るわけで…。

    回遊、やるとしたら。
    木曜日に出現。ただし体力はこの時点では無限大。(でも運営では一定の体力を指定しておく)みんなダメージ与え放題、回数稼ぎ放題
    土曜日か日曜日には、無限大だった体力を、最初に設定してあったものに戻します。と宣言。時間も指定する。
    つまり、ここまでに体力以上のダメージが与えられていればこの日のこの時間に釣り上がる。与えたダメージが足りなければ、そこからはゲージを表示して今までのように継続。
    まぁこれも、与えられたダメージを見て、運営が体力操作しちゃったらどーしようもないですけどねー。
    でもこれならとりあえず、参戦したい人は参戦できるかなー。回数は相当熾烈になると思いますが…。

    1+
  13. 匿名ちゃん★ より:

    投稿したら思いのほか長くて自分でもびっくりw長すぎてすみません。

    ちなみに、言い忘れましたが、パズルの点数やらイベント関連の点数、ランキングに関しては一切手は加えてないと私は思いますw

    1+
  14. 名無しさん より:

    ストッパーがあるのか無いのか分かりません。確かに設定していても認める訳にはいきませんよね(笑)
    ただ、みんなの目の前で、ゲージが右から左に一気にビョーンと戻った時があった。あれはストッパーと認定されても致し方ないかなと。

    3+
  15. C より:

    以前ラストチャンスになってから
    3日位釣り上がらなくて
    後日運営から
    ゲージが減らない仕様に
    なってしまってましたみたいな
    案内ありませんでしたっけ?
    一年以上前だったかな

    2+
  16. 名無しさん より:

    14さん
    右から左にいっきに戻った時ありましたねwww
    間違いなくストッパ-は存在します

    またイベに運営アバが何体かいてランキング操作もしてますよ

    課金さす為に運営はありとあらゆる方法やってますので
    無理なく楽しんでやって下さいね

    1+
  17. turichan より:

    回遊魚についてはいろんな想像ができ、勘ぐれば疑惑となるべき事象も実際ありました😅

    事実と想像を混同せず、理論と理屈に合わせて冷静に考えていきましょう😇

    1+
  18. turichan より:

    10さん
    確かにインチキしてる組織が、私はインチキしてますと自己申告はしないとは思います。

    ただ、ラインプレイは「インチキしませんよ」という団体に加盟しております。

    たかが少しの利益のために、操作という危険を冒すでしょうか?

    バレたら信用ガタ落ちです。

    今までの回遊魚の不具合や、恥ずかしい事象は、ただの運営のミスと予想外の出来事に対する対応不足であると、つりともちゃんねるは思ってます。

    その方が筋が通るのです。

    1+
  19. turichan より:

    11さん
    つりともちゃんねるもそう思います😇

    1+
  20. 名無しさん より:

    ラインプレイは韓国だがつりともは北朝鮮のゲームだから
    なんでもありだろw

    皆さんの課金がロケットとなり日本海に沈みますw

    サルページしますかwww

    1+
  21. 名無しさん より:

    運営さんから回遊魚HP公開を検討している旨の告知がありましたね
    HPが常に公開されていれば操作がどうのという議論はなくなりますね
    その上で与えたダメージの上限を設ける検討もなされていると
    今後の運営さんの対応に注目しましょう

    1+
  22. turichan より:

    ★さん
    お久しぶりですね😇

    言ってることはわかります。
    なかなか釣れない時もたしかにありましたね。

    しかし、つりともちゃんねるは一切操作の心配はしてませんでした😘

    そう信じる理由と、理屈は一応自分の中にあるからと、操作がない前提でないと、プレイヤーは惨めすぎるからです。

    明後日からまた回遊が始まりますね。

    その前にルール変更はあるのでしょうかね?

    どんなルールになろうと、★さん含めたつりともちゃんねるの読者さんは、きっと対応可能ですよ🥳

    2+
  23. turichan より:

    14さん
    運営さんがやってはいけない事の1つが、嘘をつくことです。

    やってるならやってると遠回しにでも言います。

    やってないならやってないと否定します。

    つりともちゃんねるは、運営さんの回し者ではありませんよ(笑)

    Cさん
    そのお知らせは未確認か忘れてます(汗)

    回遊体力ゲージは、どうも不正確な感じですね。

    1+
  24. turichan より:

    16さん
    ランキング操作ですか?

    せっかくのご意見ですが、それもつりともちゃんねるは否定せざるを得ません😹

    16さんもしよろしければ、次回その運営アバターを発見したら、パシャを撮りつりともちゃんねるに貼り付けてもらってよろしいでしょうか?

    課金をさせるためにありとあらゆる事は実施して良いでしょう。

    しかし、操作関連はルール違反ですので、モラル的にも現実的にもなかなか考え辛いかと・・・

    つりともちゃんねるがお花畑なのかもしれませんね。

    20さん
    ラインプレイがどのような資本形態を取ってるか、つりともちゃんねるは良く調べてはいません。

    北朝鮮のゲームは嫌ですね。
    横田めぐみさん早く返して欲しいですね。

    韓国も竹島返すべきですね。
    キムチを今日から断ちます😤

    2+
  25. turichan より:

    21さん
    その辺つりともちゃんねるも、幾つか予想してるんで、間に合えば記事にしたいと思ってます。

    妥当なのは、実際出したダメージの記録はマックスダメージに反映されるが、回遊魚に与えるダメージは上限設定されるシステムでしょう。

    2+